Clair Obscur: Expedition 33 – оптимальные настройки графики

В этом руководстве по настройкам графики в «Clair Obscur: Expedition 33» вы увидите, как каждый отдельный параметр влияет на визуал и частоту кадров. А пресет оптимальных настроек позволит вам значительно повысить FPS по сравнению с максимальными настройками, при этом практически без визуальных изменений.

1. Прежде всего, попробуйте установить оптимальные настройки, которые я подобрал.
2. Если частота кадров всё равно окажется для вас низкой, то вы можете подробнее изучить в гайде каждый параметр и определить, какой из них можно уменьшить для достижения более комфортной частоты кадров.
3. Или же, наоборот, если у вас есть запас производительности, вы можете увеличить некоторые настройки, чтобы улучшить качество графики.
Тестирование проводилось в 1440p, Ryzen 5600x, RTX 3070, 32Gb RAM.

комиссия на пополнение всего 3%


Навигация по гайду


Оптимальные настройки Clair Obscur: Expedition 33

  • Сглаживание: «Среднее»
  • Тени: «Высокое»
  • Глобальное освещение: «Высокое»
    🛈 Но если есть запас производительности, то лучше использовать “Эпическое” качество
  • Отражения: «Эпичное»
    🛈 Но если вам важно получить 2-3% доп. производительности, то снизьте этот параметр до «Среднее», т.к. он оказывает влияние даже в сценах без отражений
  • Постобработка: «Низкое»
    🛈 Но если вам нравятся эффекты постобработки, например виньетка и хроматическая аберрация, то используйте «Высокое»
  • Текстуры: «Высокое» – для видеокарт с 8GB VRAM
    🛈 «Эпическое» – если у вас более 10GB
  • Визуальные эффекты: «Высокое»
    🛈 Но если испытываете нехватку FPS во время боев, то попробуйте снизить до «Среднего»
  • Растительность: «Высокое»
    🛈 Но если есть запас производительности, то можно поднять до «Эпичного»
  • Затенение: «Высокое»

комиссия на пополнение всего 3%


Сглаживание

Похоже, что эта настройка работает только при использовании масштабирования TSR, а при использовании DLSS или DLAA она ни на что не влияет:

А вот при использовании TSR она влияет на производительность:

Особой разницы в сглаживании при этом я не заметил.

Оптимальная настройка: «Среднее»


Тени

Этот параметр регулирует разрешение теней и степень их «мягкости»:

На «Среднем» качестве ближние тени зачастую выглядят слишком чёткими. Повышение этого параметра особенно сильно сказывается на дальних тенях, увеличивая их детализацию.

Я бы рекомендовал использовать «Высокое» качество теней для баланса.

Оптимальная настройка: «Высокое»


Глобальное освещение

Этот параметр регулирует качество освещения Lumen:

Все варианты, кроме «Эпического», в большинстве случаев показывают схожую производительность, но при этом он обеспечивает и наиболее заметное улучшение освещения и затенения.
Для повышения производительности я бы рекомендовал использовать «Высокое» качество, т.к. игра и с ним выглядит очень хорошо, и разницу вы увидите далеко не во всех сценах. Но если все же у вас есть запас производительности, то лучше использовать «Эпическое» качество глобального освещения.

Оптимальная настройка: «Высокое», но если есть запас производительности, то лучше использовать «Эпическое» качество


Отражения

Отражения в «Clair Obscur: Expedition 33» выглядят довольно размыто при любых настройках, но в любом случае видеть их приходится довольно редко. По крайней мере, в первые часы игры.

Учитывая небольшое влияние на производительность, я бы рекомендовал использовать «Эпичное» качество отражений. Но учтите, что этот параметр будет оказывать примерно такое же влияние на FPS даже в сценах, где нет никаких отражений. Поэтому, если вам важно получить 2-3% доп. производительности, то снизьте этот параметр до «Среднее».

Оптимальная настройка: «Эпичное», но если вам важно получить 2-3% доп. производительности, то снизьте этот параметр до «Среднее», т.к. он оказывает влияние даже в сценах без отражений


Постобработка

Данная настройка регулирует качество таких параметров, как виньетка, зернистость, размытие в движении и хроматические аберрации, которые вы можете настраивать отдельно там же, в настройках графики. Но самое интересное, что эта настройка оказывает влияние на производительность, даже когда все эти параметры выключены вручную:

При этом визуальной разницы я никакой не заметил. Но если включить все параметры постобработки отдельно, то уже будут заметны визуальные изменения:

При понижении до «Среднего» качества отключаются хроматические аберрации, а на «Низком» отключается и виньетка. И это несмотря на то, что они отдельно включены вручную.
Поэтому, если вам нравятся эти эффекты постобработки, то оставьте данный параметр на «Высоком» качестве, в обратном же случае лучше его поставить на «Низкое» для получения доп. производительности.

Оптимальная настройка: «Низкое», но если вам нравятся эффекты постобработки, например виньетка и хроматическая аберрация, то используйте «Высокое»


Текстуры

Скорее всего, данный параметр регулирует только пул выделенной памяти под текстуры, т. к. я не обнаружил никакой разницы в их разрешении при изменении этой настройки.

Тем не менее, на видеокартах с 8 GB VRAM лучше использовать «Высокое» качество. А если у вас более 10 GB видеопамяти, то можно ставить «Эпическое».

Оптимальная настройка: «Высокое» — для видеокарт с 8GB VRAM. «Эпическое» — если у вас более 10GB


Визуальные эффекты

Этот параметр регулирует качество освещения частиц и световых эффектов во время боя. Также я обнаружил, что при «Низком» качестве визуальных эффектов используется упрощенная геометрия некоторых поверхностей, например, как тут:

Поэтому не рекомендую опускать эту настройку ниже «Среднего» качества.

Оптимальная настройка: «Высокое», но если испытываете нехватку FPS во время боев, то попробуйте снизить до «Среднего»


Растительность

Этот параметр влияет на плотность травы и кустов:

Я рекомендую использовать «Высокое» качество.

Оптимальная настройка: «Высокое», но если есть запас производительности, то можно поднять до «Эпичного»


Затенение

Как гласит описание этой настройки в игре, она контролирует качество взаимодействия света с поверхностями. Но после множества тестов в разных локациях я так и не увидел особо заметной разницы.

«Эпичное» качество снижает FPS примерно на 7–9%, при этом не привнося никаких визуальных улучшений.

Поэтому рекомендую использовать «Среднее» или «Высокое» качество.

Оптимальная настройка: «Высокое»


Заключение

Используя эти оптимальные настройки для «Clair Obscur: Expedition 33», вы сможете повысить FPS на 35-40% по сравнению с максимальными настройками, при этом качество графики останется практически на том же уровне.

Для примера, вот сравнения в разрешении 1440p на Ryzen 5600x, RTX 3070, в обоих случаях используется DLSS Качество, качество текстур «Высокое»:


Не трать время на поиски площадок для покупки цифровых товаров по низким ценам — заходи на ggsel.net! Здесь тысячи продавцов предлагают лучшие предложения на игры для ПК и консолей, включая новинки и тайтлы, недоступные в России. На ggsel можно также найти подписки на любые сервисы, DLC, игровую валюту, пополнение баланса Steam с минимальной комиссией всего 3% и даже ПО. Покупки защищены, доставка моментальная, а удобный поиск помогает найти именно то, что ты ищешь. Заходи, выбирай, экономь и наслаждайся играми без лишних проблем!

Фото аватара
KATAR5YZ — автор сайта

Спасибо что прочитали мой гайд! Каждое подобное руководство требует много сил и времени, помимо покупки самой игры. И я буду крайне признателен вам за поддержку меня на Boosty или донатом, если у вас есть такая возможность. Только благодаря вам я смогу приобретать игры для разбора, оплачивать сервер и поддерживать работу сайта

Подписаться
Уведомить о
guest
5 Комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Winamp
Winamp
11 месяцев назад

Спасибо)

Станислав
Станислав
10 месяцев назад

Про сглаживание. Много не бегал, только на локе «Внутри монолита». При сглаживании «качество» с ДЛСС вместо «DLAA» моя 4070 греется на 56-60 градусов вместо 70 и 70+. Также нагрузка идет в 50-70% вместо 90+

нормис
нормис
11 месяцев назад

Здравствуйте, на Doom Dark Ages гайд будет?

Павел
Павел
10 месяцев назад

Спасибо за проделанную работу!