2025 год подходит к концу, и новых игр уже почти не ожидается. Все подводят итоги, создают номинации, различные топы и тому подобное. И так как я не только поиграл практически во все крупные новинки этого года, но и большинство из них протестировал вдоль и поперек, мне пришла в голову идея тоже подвести своеобразные итоги года.
И сразу предупрежу, что это чисто моё субъективное мнение и оно может кардинально отличаться от вашего или других блогеров. Я просто констатирую моменты, которые обнаружил сам или собрал на основе отзывов игроков.
Начать хотелось бы топом из 5 игр 2025 года с наихудшей оптимизацией на ПК и следующим постом я расскажу о них подробнее. А завтра еще расскажу о своем топе самых красивых и графонистых играх этого года. Если вдруг хотите еще какой-то топ игр этого года по моему мнению, то дайте знать в комментах.
И сразу предупрежу, что это чисто моё субъективное мнение и оно может кардинально отличаться от вашего или других блогеров. Я просто констатирую моменты, которые обнаружил сам или собрал на основе отзывов игроков.
Начать хотелось бы топом из 5 игр 2025 года с наихудшей оптимизацией на ПК и следующим постом я расскажу о них подробнее. А завтра еще расскажу о своем топе самых красивых и графонистых играх этого года. Если вдруг хотите еще какой-то топ игр этого года по моему мнению, то дайте знать в комментах.
👍29
Топ 5 игр 2025 года с наихудшей оптимизацией на мой взгляд:
5️⃣ место - Avowed
Да, на фоне остальных игр из этого списка в Avowed еще неплохая оптимизация, но все же в интернете было очень много жалоб на статтеры во время подгрузок локаций из-за компиляции шейдеров. Особенно сильно из-за них страдали игроки с бюджетными CPU. Да и на максимальных настройках даже с выключенной трассировкой игра требует довольно мощное железо для достижения 60 кадров, хотя и не может похвастаться выдающейся графикой.
4️⃣ место - Borderlands 4
На эту игру было крайне много негативных отзывов из-за плохой оптимизации и очень высоких системных требованиях. Даже владельцы RTX 5090 жаловались на низкий фреймрейт, фризы и прочие технические проблемы. Я бы, скорее всего, поставил эту игру на другое место, но, т.к. сам ее не тестировал, то решил поставить на 4 ступень, потому что уж слишком много жалоб было в интернете.
3️⃣ место - TES IV: Oblivion Remastered
Ремастер, который нагибает не только современные видеокарты, но и процессоры. Куча проблем со стабильностью фреймрейта из-за кривой работы движка даже на топовых CPU, статтеры во время подгрузок локаций и дополнительной компиляции шейдеров, графические артефакты, крайне высокие требования к видеокартам и прочие проблемы. Я бы даже поместил этот ремастер в один уровень со вторым местом.
2️⃣ место - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
При тестировании меня ни на секунду не покидал привкус наплевательского отношения разработчиков к техническому состоянию данного ремейка. Невероятно высокие требования к железу, учитывая довольно слабый уровень графики и крохотные локации, перенесенные прямиком из 2004 года. К тому же отсутствие поддержки широкоформатных мониторов и лок на 60 FPS в 2025 году выглядят архаично и даже нагло.
1️⃣ место - Monster Hunter Wilds
Ну и, на мой взгляд, заслуженное первое место в этом списке. Очень посредственная графика при невероятно высоких требованиях к железу, мыльные и низкодетализированные текстуры при огромном жоре видеопамяти, статтеры, краши и т.д. и т.п. К тому же изменение графических настроек практически никак не влияло на FPS. А еще в системных требованиях разработчики сами указали, что для достижения 60 к/с необходимо использовать генерацию кадров, а это уже верх наглости. Хуже оптимизации в играх я еще не видел, по крайней мере за последний год так уж точно.
А какую игру этого года вы бы назвали самой неоптимизированной?
5️⃣ место - Avowed
Да, на фоне остальных игр из этого списка в Avowed еще неплохая оптимизация, но все же в интернете было очень много жалоб на статтеры во время подгрузок локаций из-за компиляции шейдеров. Особенно сильно из-за них страдали игроки с бюджетными CPU. Да и на максимальных настройках даже с выключенной трассировкой игра требует довольно мощное железо для достижения 60 кадров, хотя и не может похвастаться выдающейся графикой.
4️⃣ место - Borderlands 4
На эту игру было крайне много негативных отзывов из-за плохой оптимизации и очень высоких системных требованиях. Даже владельцы RTX 5090 жаловались на низкий фреймрейт, фризы и прочие технические проблемы. Я бы, скорее всего, поставил эту игру на другое место, но, т.к. сам ее не тестировал, то решил поставить на 4 ступень, потому что уж слишком много жалоб было в интернете.
3️⃣ место - TES IV: Oblivion Remastered
Ремастер, который нагибает не только современные видеокарты, но и процессоры. Куча проблем со стабильностью фреймрейта из-за кривой работы движка даже на топовых CPU, статтеры во время подгрузок локаций и дополнительной компиляции шейдеров, графические артефакты, крайне высокие требования к видеокартам и прочие проблемы. Я бы даже поместил этот ремастер в один уровень со вторым местом.
2️⃣ место - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
При тестировании меня ни на секунду не покидал привкус наплевательского отношения разработчиков к техническому состоянию данного ремейка. Невероятно высокие требования к железу, учитывая довольно слабый уровень графики и крохотные локации, перенесенные прямиком из 2004 года. К тому же отсутствие поддержки широкоформатных мониторов и лок на 60 FPS в 2025 году выглядят архаично и даже нагло.
1️⃣ место - Monster Hunter Wilds
Ну и, на мой взгляд, заслуженное первое место в этом списке. Очень посредственная графика при невероятно высоких требованиях к железу, мыльные и низкодетализированные текстуры при огромном жоре видеопамяти, статтеры, краши и т.д. и т.п. К тому же изменение графических настроек практически никак не влияло на FPS. А еще в системных требованиях разработчики сами указали, что для достижения 60 к/с необходимо использовать генерацию кадров, а это уже верх наглости. Хуже оптимизации в играх я еще не видел, по крайней мере за последний год так уж точно.
А какую игру этого года вы бы назвали самой неоптимизированной?
2👍34❤3
В догонку к вчерашнему посту составил Топ самых красивых игр вышедших на ПК в 2025 году.
Но красивых игр в этом году вышло много, поэтому я решил сделать этот топ побольше и расширил его до 10 пунктов. В телеграме такое нормально не оформишь, к тому же к каждой игре я хотел прикрепить несколько скриншотов. По этой причине решено было сделать полноценную статью, которую я опубликовал на сайте.
Если честно, думал быстро за полчасика составлю топ и все, но в итоге это заняло у меня сегодня весь день, потому что было тяжело решить на какое место и какую игру определить, да и работа над оформлением оказалась не быстрой 😄 И еще раз хочу напомнить, что этот список - просто мое субъективное мнение, которое может кардинально отличаться от вашего ✌️
https://gsett.ru/top-10-samyh-krasivyh-igr-2025/
Но красивых игр в этом году вышло много, поэтому я решил сделать этот топ побольше и расширил его до 10 пунктов. В телеграме такое нормально не оформишь, к тому же к каждой игре я хотел прикрепить несколько скриншотов. По этой причине решено было сделать полноценную статью, которую я опубликовал на сайте.
Если честно, думал быстро за полчасика составлю топ и все, но в итоге это заняло у меня сегодня весь день, потому что было тяжело решить на какое место и какую игру определить, да и работа над оформлением оказалась не быстрой 😄 И еще раз хочу напомнить, что этот список - просто мое субъективное мнение, которое может кардинально отличаться от вашего ✌️
https://gsett.ru/top-10-samyh-krasivyh-igr-2025/
👍18❤10
NVIDIA восстановила поддержку PhysX для некоторых 32-битных игр на видеокартах RTX 50-й серии в новом драйвере версии 591.44, который уже доступен для загрузки.
Список игр, в которых теперь не снижается производительности при включении PhysX в настройках графики:
Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light и Mirror’s Edge
Список игр, в которых теперь не снижается производительности при включении PhysX в настройках графики:
Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light и Mirror’s Edge
👍22😁3❤2
GSett.ru – гайды по настройкам графики
NVIDIA восстановила поддержку PhysX для некоторых 32-битных игр на видеокартах RTX 50-й серии в новом драйвере версии 591.44, который уже доступен для загрузки. Список игр, в которых теперь не снижается производительности при включении PhysX в настройках…
Сравнение производительности нового драйвера 591.44 с предыдущим в играх с 32-битным PhysX на RTX 5080
👍15🔥7💊1
✅ Новинок пока никаких не выходит, а сайт наполнять чем-то нужно, поэтому держите гайд по настройкам графики в ремейке Dead Space
Я в нее никогда не играл прежде, но помню сколько негатива было во время релиза из-за статтеров и фризов в игре даже на топовых пк. Когда я запускал игру, то думал что это давно уже пофиксили и исправили патчами, ведь ей через полтора месяца будет уже три года. Но на деле оказалось что стало лишь немного лучше. И как же я охренел, когда решил посмотреть когда был последний патч и увидел что он был еще в феврале 23 года - спустя месяц после релиза, а после этого разработчики просто забили на игру и ее обновления, хотя там еще многое нужно чинить в техническом плане.
Тем не менее, используя оптимальные настройки можно повысить FPS на 40-50% по сравнению с максималками, при этом практически не жертвуя качеством графики.
Поддержать: Донат | Boosty
Я в нее никогда не играл прежде, но помню сколько негатива было во время релиза из-за статтеров и фризов в игре даже на топовых пк. Когда я запускал игру, то думал что это давно уже пофиксили и исправили патчами, ведь ей через полтора месяца будет уже три года. Но на деле оказалось что стало лишь немного лучше. И как же я охренел, когда решил посмотреть когда был последний патч и увидел что он был еще в феврале 23 года - спустя месяц после релиза, а после этого разработчики просто забили на игру и ее обновления, хотя там еще многое нужно чинить в техническом плане.
Тем не менее, используя оптимальные настройки можно повысить FPS на 40-50% по сравнению с максималками, при этом практически не жертвуя качеством графики.
Поддержать: Донат | Boosty
❤21👍17🔥6
Ну чтож, Clair Obscur: Expedition 33 стала игрой года по версии The Game Awards 2025.
Я считаю, что вполне заслуженно, игра мне очень понравилась и надолго запала в сердце. Но в то же время очень обидно за Kingdom Come: Deliverance II, что она не получила вообще ни одной награды. Могли бы дать хотя бы RPG года.
А вы что думаете по поводу TGA 2025?
Я считаю, что вполне заслуженно, игра мне очень понравилась и надолго запала в сердце. Но в то же время очень обидно за Kingdom Come: Deliverance II, что она не получила вообще ни одной награды. Могли бы дать хотя бы RPG года.
А вы что думаете по поводу TGA 2025?
🤔16💯12😡7🤩5🤪1
Forwarded from Axii
RTX 5070 Ti — есть ли смысл в переплате за видеокарту?
Что ж, как вы уже знаете, я практически как месяц являюсь обладателем RTX 5070 Ti, и насколько это вообще хорошая карточка?
В этом ролике я планирую рассказать обо всех её преимуществах со своей точки зрения, поговорим о том почему же я всё-таки решил уйти с RTX 4070 Super и чем она меня не устроила, а также сравним 5070 Ti в одинаковых условиях со стандартной 5070 и с 4070S, и поразмышляем над тем какую же из этих трёх видеокарт стоит брать прямо сейчас.
Приятного просмотра!
https://youtu.be/HB7mFf6FaLc
Что ж, как вы уже знаете, я практически как месяц являюсь обладателем RTX 5070 Ti, и насколько это вообще хорошая карточка?
В этом ролике я планирую рассказать обо всех её преимуществах со своей точки зрения, поговорим о том почему же я всё-таки решил уйти с RTX 4070 Super и чем она меня не устроила, а также сравним 5070 Ti в одинаковых условиях со стандартной 5070 и с 4070S, и поразмышляем над тем какую же из этих трёх видеокарт стоит брать прямо сейчас.
Приятного просмотра!
https://youtu.be/HB7mFf6FaLc
YouTube
Обзор RTX 5070 Ti + сравнение с 5070 и 4070 Super. Какую видеокарту лучше купить?
🤖 БОТ ДЛЯ PS STORE: https://bit.ly/44ko87E 🛒
⭐️ ОФОРМИТЬ КАРТУ: https://bit.ly/3MvGpIU 🛒
💬 ОТЗЫВЫ: https://bit.ly/4pBgIW3
🧑💻 САЙТ: https://clck.ru/3QkEWC
RTX 5070 Ti — насколько это вообще хорошая видеокарта? В этом ролике я планирую рассказать обо всех…
⭐️ ОФОРМИТЬ КАРТУ: https://bit.ly/3MvGpIU 🛒
💬 ОТЗЫВЫ: https://bit.ly/4pBgIW3
🧑💻 САЙТ: https://clck.ru/3QkEWC
RTX 5070 Ti — насколько это вообще хорошая видеокарта? В этом ролике я планирую рассказать обо всех…
❤15👍10👎1
Какое разрешение у вашего основного монитора?
Anonymous Poll
34%
1920х1080
4%
2560х1080
42%
2560х1440
8%
3440х1440
10%
3840х2160
2%
Другое
❤5💯2
GSett.ru – гайды по настройкам графики
Какое разрешение у вашего основного монитора?
Для сравнения, вот результаты аналогичного опроса, который я проводил ровно год назад. Можно заметить тенденцию того, как быстро люди переходят с 1080p на более высокие разрешения.
Интересно посмотреть что будет еще через год, но думаю что тенденция эта, к сожалению, заметно замедлится из-за того что обновить ПК и вместе с ним монитор в грядущем году будет большинству не по карману.
Интересно посмотреть что будет еще через год, но думаю что тенденция эта, к сожалению, заметно замедлится из-за того что обновить ПК и вместе с ним монитор в грядущем году будет большинству не по карману.
🎄22😢11
В стиме началась зимняя распродажа и в честь грядущих праздников предлагаю окунуться в предпраздничное настроение, одаривая друг друга играми, приняв участие в "НЕ Тайном Санте".
🎮 В комментариях укажите ссылку на свой профиль Steam и регион.
🎅🏻 Пребывайте в приятном ожидании рандомного подарка от рандомного человека (если вы конечно вели себя хорошо в течение года).
🎁 Ну и конечно постарайтесь тоже какому-нибудь человеку из комментариев подарить игру, ведь зачастую это даже приятнее, чем самому получать подарки. И даже самая недорогая игрушка от незнакомого человека может очень сильно поднять настроение, поверьте!
Я лично подарю как минимум трем рандомным людям какие-нибудь не сильно дорогие игрули из вишлиста. А если вы хотите что-нибудь задарить мне, то вот мой профиль.
🎮 В комментариях укажите ссылку на свой профиль Steam и регион.
🎅🏻 Пребывайте в приятном ожидании рандомного подарка от рандомного человека (если вы конечно вели себя хорошо в течение года).
🎁 Ну и конечно постарайтесь тоже какому-нибудь человеку из комментариев подарить игру, ведь зачастую это даже приятнее, чем самому получать подарки. И даже самая недорогая игрушка от незнакомого человека может очень сильно поднять настроение, поверьте!
Я лично подарю как минимум трем рандомным людям какие-нибудь не сильно дорогие игрули из вишлиста. А если вы хотите что-нибудь задарить мне, то вот мой профиль.
❤18🎄9
Ну что, геймеры, хочу вас поздравить с Наступающим 2026 годом! 🎅🏻
А также хочу искренне пожелать всем нам, чтобы он был хотя бы чуточку лучше чем 25 год. Чтобы у нас прекратились блокировки интернета, перестали расти цены на компьютерное железо (да и не только на него), чтобы игры выходили с нормальной оптимизацией и чтобы наши ПК не подводили и не ломались! Ну и конечно чтобы вы и все ваши близкие были здоровы и счастливы! 💙
А также хочу искренне пожелать всем нам, чтобы он был хотя бы чуточку лучше чем 25 год. Чтобы у нас прекратились блокировки интернета, перестали расти цены на компьютерное железо (да и не только на него), чтобы игры выходили с нормальной оптимизацией и чтобы наши ПК не подводили и не ломались! Ну и конечно чтобы вы и все ваши близкие были здоровы и счастливы! 💙
🎄63❤6👾6☃4🍾3
Forwarded from Axii
Слухи не врали — NVIDIA только что анонсировала DLSS 4.5 со вторым поколением модели трансформера и динамической генерацией кадров!
Новый апскейлер теперь ещё больше улучшает качество изображения и снижает количество артефактов по типу гостинга. Вы только посмотрите, например, как он улучшает картинку в ремастере Обливиона 🤯
Далее — динамическая мультигенерация кадров. Новый режим Dynamic Multi Frame Generation будет автоматически переключаться между разными уровнями генерации кадров в зависимости от ситуации: если сцена более графически требовательная, то Frame Generation будет использоваться активнее, чтобы сгладить производительность. Также технология теперь поддерживает до пяти дополнительных кадров на каждый традиционно отрендеренный кадр, тогда как в DLSS 4 было до трёх.
DLSS 4.5 с улучшенным качеством апскейла уже можно попробовать ПРЯМО СЕЙЧАС в бета-версии приложении NVIDIA, а динамическая мультигенерация подъедет только весной 2026 года.
Новый апскейлер теперь ещё больше улучшает качество изображения и снижает количество артефактов по типу гостинга. Вы только посмотрите, например, как он улучшает картинку в ремастере Обливиона 🤯
Далее — динамическая мультигенерация кадров. Новый режим Dynamic Multi Frame Generation будет автоматически переключаться между разными уровнями генерации кадров в зависимости от ситуации: если сцена более графически требовательная, то Frame Generation будет использоваться активнее, чтобы сгладить производительность. Также технология теперь поддерживает до пяти дополнительных кадров на каждый традиционно отрендеренный кадр, тогда как в DLSS 4 было до трёх.
DLSS 4.5 с улучшенным качеством апскейла уже можно попробовать ПРЯМО СЕЙЧАС в бета-версии приложении NVIDIA, а динамическая мультигенерация подъедет только весной 2026 года.
⚡22
Axii
Слухи не врали — NVIDIA только что анонсировала DLSS 4.5 со вторым поколением модели трансформера и динамической генерацией кадров! Новый апскейлер теперь ещё больше улучшает качество изображения и снижает количество артефактов по типу гостинга. Вы только…
Чтобы задействовать апскейлер DLSS 4.5 - нужно обновить приложение Nvidia App до бета версии 11.0.6, а также установить свежий драйвер 591.74.
Затем в Nvidia App для нужной вам игры переопределить пресет DLSS на "L" или "M" (это и есть новые модели трансформер. А "J" и "K" - это старые модели трансформер).
Но учтите, что новые пресеты работают медленнее, чем J и K, а также потребляют больше видеопамяти. На 50-ой серии видеокарт это всего-лишь пара процентов разницы. Но вот на видеокартах 20-ой и 30-ой линейки разница в производительности может доходить до 30%.
Затем в Nvidia App для нужной вам игры переопределить пресет DLSS на "L" или "M" (это и есть новые модели трансформер. А "J" и "K" - это старые модели трансформер).
Но учтите, что новые пресеты работают медленнее, чем J и K, а также потребляют больше видеопамяти. На 50-ой серии видеокарт это всего-лишь пара процентов разницы. Но вот на видеокартах 20-ой и 30-ой линейки разница в производительности может доходить до 30%.
❤9😎1
Откровенно говоря, я немного разочарован новым DLSS.
Потестив пару игру, посмотрев видео на ютюбе и почитав мнения юзеров с реддита и дтф у меня сложилось неоднозначное мнение о DLSS 4.5.
Да, в определенных аспектах и некоторых играх он бустит картинку и делает ее еще более четкой, улучшает видимость мелких частиц и уменьшает гостинг. Но в других играх будут проблемы с овершарпом, алиасингом, "шипением" трассировки лучей в играх где нет Ray Reconstruction (а таких игр очень много сейчас на UE 5 c Lumen) и прочими артефактами - и в таких случаях новые пресеты выглядят гораздо хуже старого пресета "К". (В Сайлент Хилл 2, например, на новых пресетах все еще присутствует заметный гостинг у падающих листьев и сильно "шумит" трава из-за Lumen, что на старом пресете "К" заметно намного меньше). К тому же все это с очень заметным снижением производительности, особенно на 20-ой и 30-ой сериях RTX видеокарт, и более высоким потреблением видеопамяти.
Поэтому не советую его сейчас использовать поголовно во всех играх, потому что нужно сравнивать каждую отдельно - лучше становится в ней изображение или нет. И вот это печалит больше всего, т.к. мы не можем просто нажать одну кнопочку "Сделать красиво". А владельцам RTX 20 и 30 я уж точно рекомендую вообще пока не заморачиваться с новыми пресетами и использовать старые "K" или "J".
Ждем более подробных тестов, буду рад если у меня все-таки сложилось неверное впечатление.
Потестив пару игру, посмотрев видео на ютюбе и почитав мнения юзеров с реддита и дтф у меня сложилось неоднозначное мнение о DLSS 4.5.
Да, в определенных аспектах и некоторых играх он бустит картинку и делает ее еще более четкой, улучшает видимость мелких частиц и уменьшает гостинг. Но в других играх будут проблемы с овершарпом, алиасингом, "шипением" трассировки лучей в играх где нет Ray Reconstruction (а таких игр очень много сейчас на UE 5 c Lumen) и прочими артефактами - и в таких случаях новые пресеты выглядят гораздо хуже старого пресета "К". (В Сайлент Хилл 2, например, на новых пресетах все еще присутствует заметный гостинг у падающих листьев и сильно "шумит" трава из-за Lumen, что на старом пресете "К" заметно намного меньше). К тому же все это с очень заметным снижением производительности, особенно на 20-ой и 30-ой сериях RTX видеокарт, и более высоким потреблением видеопамяти.
Поэтому не советую его сейчас использовать поголовно во всех играх, потому что нужно сравнивать каждую отдельно - лучше становится в ней изображение или нет. И вот это печалит больше всего, т.к. мы не можем просто нажать одну кнопочку "Сделать красиво". А владельцам RTX 20 и 30 я уж точно рекомендую вообще пока не заморачиваться с новыми пресетами и использовать старые "K" или "J".
Ждем более подробных тестов, буду рад если у меня все-таки сложилось неверное впечатление.
👌13😢11❤2
Предлагайте игры в комменты, по которым хотите гайд. Завтра сделаю опрос из подходящих вариантов ✍🏻
❤10
Выбираем игру для следующего гайда:
Anonymous Poll
15%
Dead Island 2
14%
SnowRunner
27%
Assassin's Creed Valhalla
9%
Warhammer 40,000: Darktide
28%
Control
7%
Satisfactory