// Гайды по настройкам графики в играх
Новые гайды
Каталог всех игр

Dead Space Remake – оптимальные настройки графики

Данный гайд по настройкам графики в ремейке игры Dead Space позволит вам увидеть, как каждый отдельный параметр влияет на визуал и частоту кадров. А подобранные мной оптимальные настройки позволят значительно повысить FPS по сравнению с максимальными, сохранив при этом практически такой же уровень графики.

Тестирование проводилось в разрешении 3440×1440 на:

  • GIGABYTE RTX 5070Ti Windforce OC 16Gb
  • AMD Ryzen 5 7500F
  • MSI Pro B650-S WIFI
  • ADATA XPG Lancer 6000MHz Cl30 32Gb

Данные оптимальные настройки нацелены не на какую-то определенную конфигурацию ПК — они подобраны таким образом, чтобы повысить частоту кадров на любом компьютере, но при этом сохранив качество графики, максимально близкое к ультра-настройкам. Используйте этот пресет как основу для настройки под своё оборудование.

  1. Для начала установите эти оптимальные настройки.
  2. Если частота кадров окажется всё еще низкой, то, подробнее изучив в этом гайде каждый параметр, вы сможете решить, какой из них можно уменьшить для достижения более комфортной частоты кадров.
  3. Или же, наоборот, если у вас есть запас производительности, вы можете увеличить некоторые настройки, чтобы улучшить качество графики.

комиссия на пополнение 0% по промокоду SALE


Оптимальные настройки Dead Space

GSett Optimizer
Программа GSett Optimizer
Применение пресетов в 1 клик
Подробнее
  • Light Quality: «High»
  • Shadow Quality: «High»
  • Reflection Quality: «Medium»
  • Volumetric Resolution: «Medium»
  • Ambient Occlusion: «SSAO»
  • Depth of Field Quality: «High»

комиссия на пополнение 0% по промокоду SALE


Light Quality

При тестировании я заметил разницу только при переходе с варианта «Low» на «Medium». Между остальными вариантами качества я не обнаружил ни визуальной разницы, ни отличий в производительности. На «Low» пропадает свет от множества источников освещения, из-за чего локации становятся слишком темными.

Для безопасности я все же рекомендую использовать вариант «High».

Оптимальная настройка: «High»


Shadow Quality

Настройка качества теней влияет только на контактные тени. И опять же, разница в основном заметна только при переходе с «Low» на «Medium». Обратите внимание на затенение на главном герое, решетке в полу и ящиков:

Оптимальная настройка: «High»


Reflection Quality

Эта настройка управляет качеством кубических и SSR отражений. Но реализация Screen Space Reflections в этой игре довольно плохая, и такие отражения во многих локациях сильно шумят и мерцают на вариантах «High» и «Ultra»:

В других же локациях такие отражения выглядят просто немного иначе, и я бы не сказал, что намного лучше, чем на варианте «Medium». Поэтому, учитывая, что на «Среднем» качестве можно получить к тому же довольно хорошую прибавку к FPS, использовать я рекомендую именно его.

Оптимальная настройка: «Medium»


Volumetric Resolution

Данный параметр влияет на разрешение объемного тумана. Учтите, что влияние на производительность и качество тумана также зависит от разрешения вашего монитора и режима масштабирования, если вы его используете. У меня в нативном разрешении 1440p визуальная разница между вариантами не очень заметна.

Я рекомендую использовать «Medium» качество.

Оптимальная настройка: «Medium»


Ambient Occlusion

Этот параметр отвечает за затенение в углах и местах соприкосновений поверхностей. SSAO практически не влияет на производительность и выглядит вполне хорошо. RTAO чуть сильнее затемняет такие места и уже довольно сильно снижает частоту кадров:

На мой взгляд, такое снижение производительности того не стоит, поэтому я рекомендую использовать SSAO.

Оптимальная настройка: «SSAO»


Depth of Field Quality

Настройка качества глубины резкости влияет только на размытие фона во время кат-сцен. Во время же обычного геймплея она ни на что не влияет. Поэтому можете оставить на «High».

Оптимальная настройка: «High»


Полезные твики и моды

Развернуть список полезных твиков и инструкций (5)

Изменение угла обзора (FOV)

Позволяет настроить угол обзора, который по умолчанию заблокирован на значении 55 градусов.

Используйте специальный аддон для ReShade, чтобы разблокировать и отрегулировать FOV под ваши предпочтения.

Скачать мод ↗


Отключение принудительного сглаживания TAA

Убирает размытие изображения, вызванное неотключаемым по умолчанию сглаживанием TAA.

1. Скачайте архив Windows Game Patches по ссылке.
2. Скопируйте содержимое папок !ASI_Loader_x64 и DeadSpace.NoTAA в корневую директорию игры.
3. Переименуйте файл dinput8.dll в winmm.dll.
4. Создайте в папке игры файл winmm.ini и добавьте в него указанный код.

[GlobalSets]
DontLoadFromDllMain=0

Скачать мод ↗


Исправление размытых текстур при использовании DLSS или FSR

Устраняет баг, из-за которого игра использует текстуры низкого разрешения при включенном масштабировании.

1. Откройте Nvidia Profile Inspector и выберите профиль Dead Space [Remake].
2. Установите параметр Antialiasing — Transparency Supersampling в значение 0x00000008 AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL.
3. Установите Texture Filtering — Negative LOD Bias в положение Allow.
4. Настройте параметр Texture Filtering — LOD Bias (DX) в зависимости от режима апскейлера: -1.5 для режима Производительность (Performance), -1.0 для Баланса (Balanced), -0.5 для Качества (Quality).


Устранение вылетов после вступительных экранов

Решает проблему с постоянными вылетами игры сразу после логотипов, возникающую из-за повреждения кэша шейдеров после обновления драйверов или изменения настроек.

Перейдите по указанному пути в документах пользователя и полностью удалите папки cache, CrashDumps и Screenshots.

%USERPROFILE%\Documents\Dead Space (2023)\

Ручной сброс кэша шейдеров для устранения статтеров

Помогает исправить сильные заикания во время игры, принудительно запуская процесс предварительной компиляции шейдеров при следующем запуске.

Перейдите в папку документов игры и полностью очистите содержимое папки cache.

%USERPROFILE%\Documents\Dead Space (2023)\cache\

Заключение

Ремейк игры Dead Space, вышедший в 2023 году, сразу же прославился своей плохой оптимизацией из-за очень сильных статтеров и подтормаживаний даже на топовых ПК. И с момента релиза ситуация не особо изменилась, потому что разработчики особо и не выпускали патчей с исправлениями производительности. Наиболее сильно статтеры ощущаются во время подгрузки локаций.

И для того чтобы немного сгладить эту ситуацию, я рекомендую ограничить FPS (например, через программу Rivatuner либо же Nvidia App) и оставить небольшой запас производительности. Например, если у вас FPS в игре скачет в районе 65–80 кадров, то ограничьте его на 60 FPS. Это немного улучшит плавность геймплея за счет более ровного фреймрейта. А также включите Resizable BAR, в этой игре он значительно повышает производительность.

А используя эти оптимальные настройки графики для Dead Space Remake, можно получить хороший прирост к частоте кадров, примерно на 40-50% по сравнению с максимальными настройками. При этом вы сохраните качество графики практически на том же уровне.

Для примера вот сравнения в разрешении 5160x2160p на Ryzen 7500f и RTX 5070 Ti, в обоих случаях используется сглаживание TAA:

Разница на скриншотах в тумане лишь из-за того, что он постоянно движется и невозможно сделать идентичные скриншоты. Разницы именно в качестве тумана здесь нет.



Не трать время на поиски площадок для покупки цифровых товаров по низким ценам — заходи на ggsel.net! Здесь тысячи продавцов предлагают лучшие предложения на игры для ПК и консолей, включая новинки и тайтлы, недоступные в России. На ggsel можно также найти подписки на любые сервисы, DLC, игровую валюту, пополнение баланса Steam с минимальной комиссией всего 3% и даже ПО. Покупки защищены, доставка моментальная, а удобный поиск помогает найти именно то, что ты ищешь. Заходи, выбирай, экономь и наслаждайся играми без лишних проблем!

guest

2 Комментариев
Популярные
Новые Старые
Alex Wulfert
Alex Wulfert
10 месяцев назад

Ну с этой игрой как-будто парится вообще смысла нет, ибо на моей бюджетной 4060 сотня кадров на ультра пресете + лучи