Mouse: P.I. for Hire – оптимальные настройки графики

В этом гайде по настройкам графики в игре Mouse: P.I. for Hire вы сможете наглядно увидеть, как каждый отдельный параметр влияет на визуал и частоту кадров. А используя подобранные мной оптимальные настройки, вы сможете значительно повысить FPS по сравнению с максимальными настройками, не ухудшая при этом качество графики, а в случае с затенением сделать её даже лучше.

Тестирование проводилось в разрешении 3840х2160 на:

  • GIGABYTE RTX 5070Ti Windforce OC 16Gb
  • AMD Ryzen 5 7500F
  • MSI Pro B650-S WIFI
  • ADATA XPG Lancer 6000MHz Cl30 32Gb

Комплектующие предоставлены интернет-магазином e2e4

Данные оптимальные настройки нацелены не на какую-то определенную конфигурацию ПК — они подобраны таким образом, чтобы повысить частоту кадров на любом компьютере, но при этом сохранив качество графики, максимально близкое к ультра-настройкам. Используйте этот пресет как основу для настройки под своё оборудование.

  1. Для начала установите эти оптимальные настройки.
  2. Если частота кадров окажется всё еще низкой, то, подробнее изучив в этом гайде каждый параметр, вы сможете решить, какой из них можно уменьшить для достижения более комфортной частоты кадров.
  3. Или же, наоборот, если у вас есть запас производительности, вы можете увеличить некоторые настройки, чтобы улучшить качество графики.

комиссия на пополнение всего 3%


Навигация по гайду


Оптимальные настройки графики Mouse: P.I. for Hire

  • Качество объемного освещения: «Высокое»
    🛈 Но в случае недостаточной производительности попробуйте «Среднее» качество
  • HLOD: «Ультра»
  • Качество спецэффектов: «Исходя из личных предпочтений»
  • Качество текстур: «Высокое»
    🛈 Снижать стоит только если у вас менее 8Gb видеопамяти
  • Качество теней: «Высокое»
  • Подсветка края: «Вкл.»
  • Анизотропная фильтрация: «Высокое»
  • Фоновое затенение: «SSAO»
    🛈 Т.к. этот вариант более корректно создает затенение и практически в два раза более производителен, чем HDAO на видеокартах Nvidia. На видеокартах AMD, скорее всего, разница в производительность будет не такой сильной
  • Глубина резкости: «Исходя из личных предпочтений»
    🛈 Т.к. не влияет на частоту кадров

комиссия на пополнение всего 3%


Качество объемного освещения

Этот параметр регулирует качество тумана и световых лучей от источников освещения:

При выключении объемного освещения мир игры выглядит более «плоским», что очень негативно влияет на восприятие игры. «Среднее» и «Высокое» выглядят и работают практически одинаково. «Низкое» качество — это компромиссный вариант, и использовать его стоит только в случае недостаточной производительности.

Оптимальная настройка: «Высокое», но в случае недостаточной производительности попробуйте «Среднее» качество


HLOD

HLOD (Hierarchical Level of Detail) — иерархический уровень детализации. В отличие от стандартной настройки LOD, которую часто можно встретить в играх, упрощающей одну 3D-модель по мере удаления, HLOD объединяет несколько близко расположенных объектов (деревья, здания, камни) в одну упрощённую «прокси-сетку» (proxy-mesh) с единым материалом.

Но в игре Mouse: P.I. for Hire мне так и не удалось обнаружить никакого влияния этой настройки на визуал или производительность. Либо она не работает на данный момент, либо ее работа будет заметна в более поздних локациях, до которых я не добрался во время тестирования. Поэтому на данный момент могу посоветовать только оставить ее на значении «Ультра».

Оптимальная настройка: «Ультра»


Качество спецэффектов

Данная настройка отвечает за эффекты постобработки. Например, при «Низком» качестве отключается хроматическая аберрация. Но в то же время вся сцена по какой-то причине становится темнее:

Влияние на производительность небольшое, но всё же оно есть. Какой-то конкретный вариант тут тяжело рекомендовать, поэтому лучше настраивайте, исходя из личных предпочтений.

Оптимальная настройка: «Исходя из личных предпочтений»


Качество текстур

Этой настройкой регулируется разрешение текстур. Она влияет только на потребление видеопамяти.

8Gb VRAM будет достаточно даже для игры в 4К с высокими текстурами.

Оптимальная настройка: «Высокое», снижать стоит только если у вас менее 8Gb видеопамяти


Качество теней

Данный параметр отвечает за создание теней от искусственных источников освещения:

При «Низком» качестве большинство теней пропадут. Остальные варианты отличаются только степенью «мягкости» теней в зависимости от расстояния от предмета, который их отбрасывает. «Высокое» качество не так сильно снижает производительность, как «Ультра», но тени выглядят все еще хорошо. Поэтому я рекомендую использовать его.

Оптимальная настройка: «Высокое»


Подсветка края

Эта настройка создает подсветку по краям объектов, когда за ними находится какой-то источник освещения:

На производительность влияет очень слабо, поэтому лучше оставить включенной.

Оптимальная настройка: «Вкл.»


Анизотропная фильтрация

Анизотропная фильтрация текстур в играх позволяет их отображать более чёткими при взгляде на них под углом. Но в этой игре я не обнаружил никакой разницы между вариантами.

Возможно, на данный момент настройка не работает. В любом случае, практически во всех играх эта настройка практически не сказывается на производительности, поэтому оставьте ее на «Высоком» значении.

Оптимальная настройка: «Высокое»


Фоновое затенение

Фоновое затенение — это настройка, которая отвечает за затенение в углах и местах соприкосновения объектов. И это самая требовательная настройка в игре Mouse: P.I. for Hire, по крайней мере для видеокарт Nvidia. Потому что для создания фонового затенения мы можем выбирать между двумя вариантами — SSAO и HDAO. И вот как раз таки второй вариант снижает производительность чуть ли не в два раза на 5070 Ti. Причина этому, скорее всего, тот факт, что HDAO — технология от AMD и оптимизирована она для их видеокарт. Но, к сожалению, у меня нет видеокарты AMD, чтобы проверить разницу в производительности.

Может показаться, что HDAO выглядит лучше, но у него есть большой недостаток — он создает затенение даже там, где его быть не должно. Например, посмотрите на объекты слева (бочка, фонарь, трубы). HDAO создает вокруг них затенение, которое выглядит как темный ареол:

А здесь слева на улитку и стекла окон:

На стеклах не должно быть в углах затенения, потому что по логике сквозь них проникает свет и тени там априори не может быть. И вокруг улитки не должно быть такой темной окаёмки.

В то же время иногда он не создает затенение там, где следовало бы. Обратите внимание на белый провод внизу экрана:

Поэтому я все же рекомендую использовать SSAO, тем более он гораздо менее требователен к производительности видеокарты.

Оптимальная настройка: «SSAO», т.к. этот вариант более корректно создает затенение и практически в два раза более производителен, чем HDAO на видеокартах Nvidia. На видеокартах AMD, скорее всего, разница в производительность будет не такой сильной


Глубина резкости

Не влияет на производительность, поэтому настраивайте исходя из личных предпочтений.

Оптимальная настройка: «Исходя из личных предпочтений», т.к. не влияет на частоту кадров


Заключение

Игра Mouse: P.I. for Hire (которая в русской локализации называется «Частный детектив МАУС») очень нетребовательна в виду довольно простого визуала и к тому же имеет хорошую оптимизацию. Чтобы избежать упора производительности в мой процессор при тестировании игры, я использовал разрешение 4К с повышением масштаба рендеринга до значения 1.35.

Используя эти оптимальные настройки графики, можно получить практически двухкратный прирост к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками, к тому же с более корректным затенением.

Для примера, вот сравнения в разрешении 3840х2160p с увеличением масштаба рендеринга x1.35 на Ryzen 7500f и RTX 5070 Ti, в обоих случаях используется сглаживание SMAA:

А если вам все же необходимо получить еще больше FPS, то придется уже пожертвовать качеством визуала и дополнительно снизить настройки «Качество теней» и «Качество объемного освещения».


Не трать время на поиски площадок для покупки цифровых товаров по низким ценам — заходи на ggsel.net! Здесь тысячи продавцов предлагают лучшие предложения на игры для ПК и консолей, включая новинки и тайтлы, недоступные в России. На ggsel можно также найти подписки на любые сервисы, DLC, игровую валюту, пополнение баланса Steam с минимальной комиссией всего 3% и даже ПО. Покупки защищены, доставка моментальная, а удобный поиск помогает найти именно то, что ты ищешь. Заходи, выбирай, экономь и наслаждайся играми без лишних проблем!

Фото аватара
KATAR5YZ — автор сайта

Спасибо что прочитали мой гайд! Каждое подобное руководство требует много сил и времени, помимо покупки самой игры. И я буду крайне признателен вам за поддержку меня на Boosty или донатом, если у вас есть такая возможность. Только благодаря вам я смогу приобретать игры для разбора, оплачивать сервер и поддерживать работу сайта

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии