RoboCop: Rogue City – оптимальные настройки графики

В этом гайде по настройкам графики в игре «RoboCop: Rogue City» и DLC «RoboCop: Rogue City — Unfinished Business» вы увидите, как каждый отдельный параметр влияет на визуал и частоту кадров. А пресет оптимальных настроек для этих игр позволит вам значительно повысить частоту кадров по сравнению с ультра-настройками, при этом качество графики останется практически на том же уровне.

Тестирование проводилось в разрешении 3440×1440 на:

  • GIGABYTE RTX 5070Ti Windforce OC 16Gb
  • AMD Ryzen 5 7500F
  • MSI Pro B650-S WIFI
  • ADATA XPG Lancer 6000MHz Cl30 32Gb

Комплектующие предоставлены интернет-магазином e2e4

Обратите внимание, что подобранные мной оптимальные настройки нацелены не на какую-то определенную конфигурацию ПК — я подбираю настройки, которые позволят повысить частоту кадров на любом компьютере, но при этом сохранив качество графики, максимально близкое к ультра-настройкам. Используйте этот пресет как основу для настройки под своё железо.

1. Прежде всего, попробуйте установить оптимальные настройки, которые я подобрал.
2. Если частота кадров всё равно окажется для вас низкой, то вы можете подробнее изучить в гайде каждый параметр и определить, какой из них можно уменьшить для достижения более комфортной частоты кадров.
3. Или же, наоборот, если у вас есть запас производительности, вы можете увеличить некоторые настройки, чтобы улучшить качество графики.

комиссия на пополнение всего 3%


Навигация по гайду


Оптимальные настройки RoboCop: Rogue City

  • Расстояние видимости: «Далеко»
  • Сглаживание: «Эпично»
    🛈 Если вы используете сглаживание TSR или TAA
  • Постобработка: «Высоко»
    🛈 Но если необходимо получить больше FPS, то используйте «Среднее» качество
  • Тени: «Высоко»
    🛈 Но если необходимо получить больше производительности, то используйте «Средне»
  • Текстуры: «Эпично»
    🛈 Если у вас 8GB VRAM и более
  • Эффекты: «Высоко»
  • Глобальное освещение: «Средне»
    🛈 Но если у вас есть запас производительности, то лучше использовать «Эпичное» качество
  • Отражения: «Высоко»
  • Растительность: «Высоко»
  • Затенение: «Высоко»
  • Метод отражения: «Lumen»
    🛈 Но если у вас бюджетная видеокарта и не хватает производительности, то попробуйте SSR
  • Хроматическая аберрация: «По вашему предпочтению»
  • Размытие движения: «По вашему предпочтению»
  • Высокое качество отражений: «Выкл.»

комиссия на пополнение всего 3%


Расстояние видимости

Этот параметр регулирует расстояние прорисовки различных мелких объектов, вроде мусора, а также дыма и тумана:

Слабо влияет на FPS, но можно сэкономить немного производительности, установив этот параметр на «Далеко», т. к. с «Эпичным» качеством практически не заметно разницы.

Оптимальная настройка: «Далеко»


Сглаживание

Этот параметр регулирует качество сглаживания, если вы используете сглаживание TSR или TAA. Оно слабо влияет на производительность, но уменьшает количество мерцания и лесенок при эпическом качестве. Если же вы используете DLSS, FSR или XeSS, то эта настройка будет неактивна.

Оптимальная настройка: «Эпично», если вы используете сглаживание TSR или TAA


Постобработка

Единственное визуальное влияние этой настройки мне удалось обнаружить только с эффектом глубины резкости. Во время обычного геймплея никакой визуальной разницы я не обнаружил, чего не скажешь о влиянии на FPS, особенно в сценах с туманом:

Поэтому я рекомендую использовать «Среднее» качество постобработки.

UPD 23.10.25: Как обнаружил пользователь сайта по имени Евгений, «Среднее» качество очень заметно снижает разрешение частиц, например таких, как искры. Выражаю ему большую благодарность за наблюдение и предоставление наглядных скриншотов.

Оптимальная настройка: «Высоко», но если необходимо получить больше FPS, то используйте «Среднее» качество


Тени

Данная настройка регулирует разрешение теней:

Но «низкое» качество теней также сильно упрощает освещение от искусственных источников света:

Я рекомендую использовать «Высокое» качество, но если вам необходимо получить больше производительности, то переключите на «Среднее».

Оптимальная настройка: «Высоко», но если необходимо получить больше производительности, то используйте «Средне»


Текстуры

Насколько я могу судить, этот параметр отвечает только за стриминг текстур, на их разрешение он не влияет.

Разницы в потреблении видеопамяти я также не обнаружил. Но для обладателей видеокарт с менее 8 GB видеопамяти я всё же рекомендую снизить эту настройку.

Оптимальная настройка: «Эпично», если у вас 8GB VRAM и более


Эффекты

Данная настройка регулирует качество отображения огня и подобных эффектов:

Я бы рекомендовал использовать «Высокое» качество, т.к. визуальной разницы с «Эпическим» практически нет.

Оптимальная настройка: «Высоко»


Глобальное освещение

Этот параметр отвечает за качество освещения Lumen. После множества тестов по какой-то причине самую высокую производительность показал вариант «Высоко»:

Но, как можно заметить, и выглядит он хуже других. Особенно заметно это по вывеске «Motel»:

Поэтому я рекомендую использовать «Среднее» качество для повышения производительности и хорошей картинки. Но если у вас есть запас производительности, то лучше все же использовать «Эпичное» качество.

Оптимальная настройка: «Средне», но если у вас есть запас производительности, то лучше использовать «Эпичное» качество


Отражения

Я провел множество тестов отражений и Lumen, и SSR в разных локациях, но так и не обнаружил никакого влияния этой настройки ни на визуал, ни на FPS.

Возможно, она попросту не работает. Но для безопасности рекомендую выбрать вариант «Высоко».

Оптимальная настройка: «Высоко»


Растительность

В этой игре довольно редко встречается растительность, и, возможно, я не смог найти нужную локацию, в которой эта настройка проявила бы себя. Но в этой сцене с кустами и деревьями она совершенно не влияет ни на визуал, ни на частоту кадров.

Либо она тоже попросту не работает. Поэтому, как и в случае с предыдущей настройкой, я рекомендую оставить ее на варианте «Высоко».

Оптимальная настройка: «Высоко»


Затенение

И еще одна настройка, влияние которой я так и не смог обнаружить после множества тестов. В других играх обычно этот параметр создает затенение в углах и местах соприкосновений поверхностей. Здесь же она не делает ничего:

Возможно, и есть какие-то области, где эта настройка проявит себя, поэтому также для безопасности рекомендую оставить ее на варианте «Высоко».

Оптимальная настройка: «Высоко»


Метод отражения

В игре «Robocop: Rogue City» и самостоятельном DLC «Unfinished Business» можно выбрать из двух методов работы отражений — Screen Space Reflections (SSR) или Lumen. Отражения Lumen хоть и довольно требовательны, но очень заметно преображают мир этой игры:

К тому же SSR может отражать только те объекты, которые видны в данный момент на экране. И если, например, наклонить камеру вниз, то они полностью пропадут:

Поэтому использовать SSR отражениями я рекомендую только обладателям бюджетных видеокарт.

Оптимальная настройка: «Lumen», но если у вас бюджетная видеокарта и не хватает производительности, то попробуйте SSR


Хроматическая аберрация

Не влияет на производительность, поэтому настраивайте исходя из личных предпочтений.

Оптимальная настройка: «По вашему предпочтению»


Размытие движения

Размытие в движении очень слабо влияет на производительность, в районе 1%, поэтому настраивайте, исходя из личных предпочтений.

Оптимальная настройка: «По вашему предпочтению»


Высокое качество отражений

Эта настройка призвана улучшить отражения на прозрачных и матовых поверхностях. На отражениях в зеркальных поверхностях, таких как лужи, она не делает ничего. Работает она не очень хорошо, но довольно заметно снижает производительность.

Вот здесь, например, при включении этой настройки вместо отражения в стекле машины получилась какая-то мутная пленка, хотя стекло чистое и прозрачное.

Поэтому я рекомендую ее выключить.

Оптимальная настройка: «Выкл.»


Заключение

Уже после релиза игры разработчики игры «RoboCop: Rogue City» с патчами добавили несколько новых графических настроек, таких как «Качество отражений», «Затенение», «Растительность», но, как выяснилось после тестов, они попросту не работают. А настройка «Глобальное освещение» при высоком качестве работает некорректно. А новое самостоятельное DLC «RoboCop: Rogue City — Unfinished Business» страдает от тех же проблем.

Тем не менее, используя оптимальные настройки из этого гайда для двух этих игр, можно получить хороший прирост к частоте кадров до 35-50% по сравнению с максимальными настройками, сохранив при этом качество графики практически на том же уровне.

Вот сравнения в разрешении 3440x1440p (скриншоты захватывались в разрешении 2560х1440) на Ryzen 7500f и RTX 5070 Ti, в обоих случаях используется DLAA сглаживание:


Не трать время на поиски площадок для покупки цифровых товаров по низким ценам — заходи на ggsel.net! Здесь тысячи продавцов предлагают лучшие предложения на игры для ПК и консолей, включая новинки и тайтлы, недоступные в России. На ggsel можно также найти подписки на любые сервисы, DLC, игровую валюту, пополнение баланса Steam с минимальной комиссией всего 3% и даже ПО. Покупки защищены, доставка моментальная, а удобный поиск помогает найти именно то, что ты ищешь. Заходи, выбирай, экономь и наслаждайся играми без лишних проблем!

Фото аватара
KATAR5YZ — автор сайта

Спасибо что прочитали мой гайд! Каждое подобное руководство требует много сил и времени, помимо покупки самой игры. И я буду крайне признателен вам за поддержку меня на Boosty или донатом, если у вас есть такая возможность. Только благодаря вам я смогу приобретать игры для разбора, оплачивать сервер и поддерживать работу сайта

Подписаться
Уведомить о
guest

6 Комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Cucaracha
Cucaracha
11 месяцев назад

Спасибо за труд. Супер полезно и наглядно, экономит много времени. PS. и сам сайт сделан просто замечательно(мгновенное переключение скринштов) гораздо лучше большинства подобных сайтов с сравнением скринштов.

xij0n
xij0n
10 месяцев назад

считаю что такой полезный материал нужно поддерживать, поэтому подписался на ваш бусти! спасибо за ваш труд! жаль не знал про этот сайт раньше, успехов в развитии!

Сергей
Сергей
9 месяцев назад

Спасибо!!!

Эмиль
Эмиль
1 месяц назад

Хотел бы добавить что при установке глобального освещения ниже эпичного в полицеском участке наблюдаются переливания (мерцание) света. Ниже эпичного ставить не рекомендую

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Эмиль ем